Dijital Oyun-Dijital Hikaye Kitabı

 

Otizmli çocukların akranlarıyla etkileşim halinde oyun oynama becerilerini geliştirmek için disiplinler arası çalışmalarla, ar-ge araştırmaları, alan yazın taramalarla birlikte çözüm sürecinde üç temel uygulama hayata geçirilmiştir:

  1. Aylık Etkinlik Takvimi
  2. Etkileşimli Oyun Robotu Prototipi
  3. Dijital Oyun Uygulamaları
           

Bununla birlikte belirlenen haftalar sonunda ortaya çıkan nihai çıktı ve somut ürünler özel gereksinimli öğrencilerin gelişim özellikleri dikkate alınarak tasarlanmış, uygulanabilir ve ölçülebilir nitelikte bir eğitim paketi olmuştur. 


Dijital oyun ve dijital hikayelerde öğrenci yönerge takip becerileri, neden-sonuç ilişkisi kurabilme, görsel sembolleri anlamlandırma, basit problem çözme gibi becerileri geliştirme fırsatı bulmaktadır.

Dijital oyun ve hikaye ürünlerimizde sosyal beceriler, iletişim beceriler, ortak dikkat kurma, alternatif ve destekleyici iletişim araçlarını kullanma, dinleme-anlama becerileri gibi bir çok beceriye katkı sağlanmaktadır.




Yorumlar

Popüler Yayınlar